Lo ideal para esto sería poder construir un "core" genérico para "generar unidades didácticas mutipropósito". (La plataforma la tengo clara: cocos2d-js / html5.
Pero creo poder decirle que será necesaria la construcción de "cada unidad didáctica por separado" ya que lo anteriormente indicado (core) supondría implementar un nivel superior similar al "Action Script" para Flash.
Si será posible la completa customización, configuración, parametrización de cada unidad didáctica a través de recursos externos de manera que, para unidades de la misma característica: Contenidos, Presentación, Interactividad, Secuenciado, Álgebra, ...), si será posible customizarlas de diferente manera para conseguir tantas unidades didácticas distintas como configuraciones.
Dónde ya tengo más dudas es a la hora de "los recursos" necesarios para este propósito ya que, en primera instancia, intuyo que un proceso de este calibre necesita, además del indubable proyecto pedadógico completamente analizado/definido, de un elenco de ilustradores, narradores, animadores, compositores musicales, .... que me hacen preveer que en esta plataforma (FL) dificilmente conseguirá encontrar (y mucho menos hacer colaborar).
Solo si dispone de todos estos recursos nosotros podremos facilitarle un desarrollo profesional serio.
Quizá si mi hiciera llegar el elenco funcional, guiones, . y demás aspectos podría ayudarle.
Saludos